경기의구성
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작성일 22-12-19 05:17본문
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즉 6게임을 먼저 얻으면 한 세트를 이긴다. 그러나 2게임을 연속해서 이기지 못하고 서로가 한 게임씩 이겨 6:6으로 게임듀스가 계속되면 타이브레이크 시스템에 의해 승자를 결정 짓는다.
3. 세트
1세트라는 것은 여섯 게임을 먼저 얻은 쪽이 그 세트를 따게 되는 것이다. 그러나 두 선수가 각각 5게임씩 이겨 5:5가 되면 게임 듀스가 되어 어느 선수이건 2게임을 연속해서 얻어야 이긴다. 이때 카운터는 1, 2, 3, ....…(생략(省略))
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다. 이때 두 사람의 점수를 합해 6점이나 6의 배수가 되면 코트를 바꾸며 또한 여기서도 6:6일 때는 듀스가 되어 서브는 계속 번갈아 넣어 2포인트를 연속해서 얻은 선수가 승자가 되는 것이다. 이것은 두 사람의 스코어가 6:6일 때(단식의 경우) 마지막 한 게임으로 승패를 결정하는 방법. 번갈아 서브를 넣어 12포인트 가운데 7포인트를 먼저 얻은 선수가 승자가 된다된다.
2. 게임
포인트가 쌓인 다음의 단위는 게임. 4포인트를 먼저 얻으면 1게임을 이기게 되며 만약 3:3의 포인트가 되면 듀스라 하여 2포인트를 연속해서 먼저 얻은 선수가 그 게임을 이기게 된다된다. 여자는 보통 3세트 매치인데 몇 세트 매치인가는 대회규정으로 정한다.경기의구성 , 경기의구성예체능레포트 ,
순서
경기의구성
테니스 경기는 포인트가 모여 게임이 되고, 게임이 모여 세트가 되며, 세트가 모여 매치(Match)가 되고, 매치의 결과로 승패가 결정된다
1. 포인트
포인트라는 것은 테니스에서 제일 작은 단위. 경기 도중 공격에 성공하거나 실패하면 1점을 얻거나 잃게 되는데 이 때의 점수를 포인트라 한다.
4. 매치
포인트 게임 세트로 차곡차곡 쌓여진 경기를 말한다. 남자경기는 5세트 경기를 하여 먼저 3세트를 이겨야 승자가 되고, 3세트 매치에서는 2세트를 선취해야 승자가 된다된다.
* 타이브레이크 제도란 두 선수의 게임 스코어가 5:5가 되면 게임듀스가 되는데 실력이 엇비슷하면 좀처럼 2게임의 차이가 생기지 않고 12:11, 13:13 등과 같이 게임이 무한정 계속되는 경우가 있다 그러면 시간이 너무 많이 걸려 대회 진행에 지장을 초래하고 선수들의 체력에 부담이 가기 때문에 이를 제한키 위해 타이브레이크제도가 고안되었다.
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레포트/예체능
테니스 경기는 포인트가 모여 게임이 되고, 게임이 모여 세트가 되며, 세트가 모여 매치(Match)가 되고, 매치의 결과로 승패가 결정된다.